……太好了,是方块属性呢。
单子魏盯着那明晃晃的“召唤”二字,流下两行清泪。
我的心怎么这么痛……_;3」∠_
在单子魏思考是和游戏开发者同归于尽、同归于尽还是同归于尽的时候,系统不紧不慢地抛出下一个选项。
痛觉设定:请您对在游戏中的痛觉感受性进行设定,默认50%。本项将影响您在游戏中的收益,每轮游戏有一次修改机会。
单子魏面前浮现了一个横条,圆形的指标停在50%的位置,上面附有说明:和来大姨妈一样痛,100%经验收成。
……他怎么知道来大姨妈是什么样的痛啦!!!
单子魏一口老血险些喷出,他将指标挪到最左端的0,说明马上变成了:痛是什么可以吃吗,0%经验收成。
单子魏强迫自己无视第一句说明,认真思考其中的含义:无痛觉直接无经验了……也对,这毕竟是锻炼精神力的游戏,要有刺激精神力才能得到增长,等级才会提高吧?
单子魏将指标拉到横条的最右端:百分之百原味疼痛,经验200%收成。
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