单子魏看着他的黑桃和梅花,傻眼了。
“等等,我不是方块属性就不能选防守’天赋吗?!属性到底是根据什么来分的?”
系统没有回音,单子魏突然想起那天他在工作室里做的心理测试,好像结果就是黑桃梅花来着。
卧槽这不科学啊,为什么玩个游戏都要涉及到心理气质,这玩意儿是天生的,不是说改就改的——好吧从某种意义上来说确实很符合“天”赋,但玩个游戏而已,要不要那么较真!
不是单子魏不淡定,如果他是纯玩家,他会很乐意见到现在这个局面——你看还有“远攻”不用碰怪的选项呢——但他现在已经签了合约,必须去当那该死的,甚至还可能会去打比赛。越是激烈的比赛中,越是一点差异就能决定胜败,没有“防守”天赋可选的单子魏在这条路上已经输在起跑线了。
不能选择“防守”,也没法由着性子选择“远攻”——和远攻相性相斥,就像与花痴病苦大仇深一样——单子魏只能愤怒地在“近战”上按爪。
大约感受到了单子魏——或许也包含了其他千千万万玩家同样的怨念,系统十分人道地增添一个选项以平众怒:
您还可以决定第二个天赋,请问您是在黑桃属性和梅花属性中选择天赋,还是在所有属性中随机天赋注:有天赋重合的可能?
“随机!”
在单子魏的大叫中,新生出的转盘开始滴溜溜地转动指针。指针划过四个花se区八个选项,在单子魏“方块防守方块防守”的碎碎念中,最终停在了方块的区域里。
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