很好,让我们再化身一次数学帝,用这三十二倍攻击算一算,假设我的普通攻击力是10,20级,增加五倍伤害的狂怒,可以打50点攻击,对防御为40的敌人造成10点伤害,10次打击,那就是100点。
三重攻击呢?10点普通攻击,直接乘以三十二倍,320点攻击,减去敌人40点防御,能够打出280点伤害。哪个更厉害,通过数字对比,已经很明显了吧,除非敌人的防御低到令人发指,这两者的伤害数据才能发生逆转,比如说敌人的防御只有1,那么五十倍狂怒的伤害是490点,三重重击造的伤害则是319点。
这还是因为一个是五十倍,一个是三十二倍的关系,如果同是五十倍。那么还是重击要高上9点伤害。而事实上,就算是沉沦魔的投影,防御也远不止1点。
值得说明的是,在现实之中。攻击和防御的算法不可能这么简单。我这只是为了更简单直接的突出数据上面的差距。才举这样的例子,小孩子千万别当真,以为自己有50点防御。就能往攻击为49的敌人堆里一站,屁事都没有。
话题扯到哪里……
不对,应该是话题说到哪里来着?对了,好像自己把狂怒贬低的一文不值了。
如果你正正经经的用这个技能,而不是捣鼓一些其他手段,那么,这个技能的确很废,又没特色,根本比不上三重技巧,但是,如果你懂得往里面添料,那么这个技能就是神技,真正意义上的神技。
比如说,腿毛仙人卷轴上面提到的,将其他技能融入到狂怒之中。
比如说焰拳,如果能融入到狂怒之中,就十分不错,一瞬间打击出10次的焰拳,虽然比不上三重焰拳的伤害,这两者之前的伤害区分,我在前面已经解释的很清楚了,应该不用再多费口舌了吧?
三重焰拳是我的看家本领,已经被我练到了接近极致,八倍乘以八倍,足足六十四倍的普通焰拳伤害,要是哪天能够再有所突破,获得十倍完美提升,那么就是一百倍的普通焰拳伤害。
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