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        非对称对抗,单子魏脑中浮现了该风格的名称。这类游戏在21世纪火过一段相当长的时间,单子魏也做过黎明杀机、十三号星期五等实况,非常熟悉它的机制。他借用过去的经验描绘出整个棋盘脉络:厨师必须追捕并杀死所有食材,将他们做成食谱上的菜肴;食材必须以任何必要的方式生存,达成“无法成菜”的判定逃出生天。

        ……等等,无法、成菜?

        单子魏错愕地抬头望向厨房门边那一长串菜谱,尤其是最后那句备注,内心兴起一股非常可怕的猜想。

        ——如果食材打不过厨师,那还能怎么不“成菜”?

        答案很简单:厨师只能制作菜谱上的菜,因此,只要没有食材能和自己搭配成菜谱上的菜肴就可以了。

        就像是只有番茄没有蛋,自然不能做出番茄炒蛋——那长长的菜谱,其实是他们的死亡组合。

        一股战栗从单子魏的脊椎尾直窜头顶,他瞪着菜谱,感受到一股针对食材的满满恶意。

        ——这哪是食材联合对抗厨师的非对称对抗游戏,分明是食材在厨师的追捕下进行的大逃杀!

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