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        因为这并非那种简单打个补丁的事,而是涉及到围棋ai算法的基础,修正这个,其实就是动摇算法的根基。

        其他不用多说了,在真实历史中,从一代狗到三代狗,还有其他各种各样大大小小的洋狗土狗,至少在李襄屏穿越之前,其实就一直没能很好的解决这个问题。

        嗯,李襄屏虽然不是计算机专家吧,他也不是太懂狗狗们的算法,但是他好歹懂棋,也正是因为他懂棋,所以他可以很负责任的告诉大家:

        即便是最高水平的“阿法元”,假如它陷入不利局面的话,尤其是那种胜率过低可能达到它临界点的不利局面,那么它在这之后的招法,其实也就是一坨屎。

        它虽然不会像一代狗那样频繁打将了,但李襄屏认为,这其实只是人类给它打了一个自欺欺人的补丁而已。

        为什么要说是“自欺欺人”呢?打个比方,比方说在一代狗“阿法狗”时代,当它的胜率降到0以下后,它就开始发疯,开始频繁“打将”了,那么等到三代狗“阿法元”,人类可能调整了它的临界点,让它在胜率降到10甚至5以下才开始打将。

        然并卵,其实你只要认真分析它的招法就知道,其实三代狗和一代狗一样,从0开始,它的招法就已经是一坨屎了。

        虽然不是“打将”,但却是和“打将”差不多一样臭的棋。

        这当然算是一种自欺欺人了,一种具备一定隐蔽性的自欺欺人。因为你要识别这种欺骗性,你不能只看到“打将”,还必须具备更高一点的围棋水平。

        说到这李襄屏又想插一句题外话了,其实在近代产生的这种所谓“西方科学”中,类似的“自欺欺人”相当多。

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