就挺突然的。

        在远方,感知到自己在阿莱的奖励箱子上留下的印记被触动,系统直接抛弃了他观战的选手,跑到了阿莱所在的区域,兴致勃勃的看戏。

        它本来就气恼,又不乐意平白无故的真的给阿莱特别好的奖励。

        悉知养虎成患,它虽然已经被主人流放,但它是个聪明统,绝对不会做后患无穷,恶心自己的事情。

        但是奖励已经定下来了,不能更改,所以系统费尽力气转动脑筋,想出来一个好主意。

        不能改,可以换啊!

        它换一个不就行了?

        悉知量变引起质变,但是在这里却不适应,但是!量多了在它的规则里是可以代替质的。

        所以系统直接把阿莱的所有奖励,换成了许多个不怎么好但是数量很多的奖励。

        比如说,原本可能会出现的精灵血脉奖励,换成了许多个奇怪的小技能:凭空变出来掏耳勺,手摸上去就能清洁去污之类的……

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